亏成首富从游戏开始 第91节(2/2)

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戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。
    时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。
    但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了!
    裴谦根本不想更新版本。
    因为这两款游戏有点太火了!
    看看《鬼将》的终身卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……
    按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。
    裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了!
    所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。
    不更新,就能很好地降低游戏的热度!
    研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。
    但是……
    包旭正好没事干!
    新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
    包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。
    而后,他又打开《鬼将》。
    相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!
    因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。
    而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!
    里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。
    但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。

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