亏成首富从游戏开始 第185节(1/2)

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    而做出这些选择的关键提示,都隐藏在游戏的剧情中。
    在游戏中,玩家会从npc口中听到一些只言片语,也可以击杀一些游魂或者boss,夺取他们三魂七魄中残存的记忆,获得一些可供阅读的记忆残片。
    在一些关键的道具或者场景(比如三生石)上,也可以通过这些道具的提示,获得一些非常隐晦的提示。
    三生石这种场景还可以反复利用,随着玩家游戏进程的不同,每次到三生石上都可以看到不同的内容,影响一些关键的剧情转折。
    当然,在玩家走上不同的剧情分支时,同一个地点也会有不同的怪物,场景复用可以节省一些资金。
    这些提示,就是劝退外国玩家的关键。
    裴谦并没有要求这些提示用诗词来写,毕竟诗词的难度太高。
    只要用比较晦涩难懂的古文写出来,保证大部分受过九年义务教育的人能猜到大概的意思就可以了。
    倒不是裴谦不喜欢诗词,主要是即使提出这种要求,吕明亮他们也是做不到的。
    ……
    这些都只是比较初步的设计。
    在游戏开发的初期,只要大致确定好游戏的场景、boss、故事流程,确保前期准备工作(比如提出美术需求)可以顺利完成就可以了。
    更加详细的内容和细节,可以在游戏的开发过程中持续完善,一些设定和内容也是可以随时改动的。
    马一群详细地向众人讲述了游戏的世界观,以及众人需要负责的工作。
    相对而言,大家对筛稿的工作没什么兴趣,反而是对《回头是岸》这款游戏的剧情更感兴趣一些。
    因为到目前为止,终点中文网选上来的稿件,质量实在是不咋样。
    如果真有那种开头很有趣、节奏快、情节新颖、引人入胜的好书,大家的情绪可能还更兴奋一些。
    但,没有。
    也就是说,大家再怎么选稿,也基本上不可能出现一本爆款,一下子把整个网站都带红的那种。
    至于指导作者,那就更是扯淡了,毕竟大部分编辑自己都一知半解的,再去指导别人,万一帮倒忙呢?
    但《回头是岸》这款游戏可就不一样了。
    腾达游戏的最新力作!
    投资千万!
    裴总亲自操刀!
    无论怎么看,这游戏肯定都是要大爆的,即使不能像《海上堡垒》那样赚很多钱,肯定也能像《游戏制作人》一样赚足口碑。
    如果参与这款游戏的研发,甚至亲手写一段游戏中的剧情,那到时候就可以跟朋友狂吹一波了!
    朱安兴听完了马一群的介绍,两眼放光。
    “马哥,我想写!”
    “我们是不是可以直接把写好的内容直接发在咱们网站上?可以当做是游戏的官方了。”
    “我们可以分一分任务,每人负责一部分内容,包括游戏的整个编年史,以及里面各个boss和npc的背景故事,作为游戏的补充。”
    “虽然不一定用得上,但这总比我们漫无目的地抓瞎、闭门造车要好多了。”
    马一群想了想,好像也是这么个事。
    反正现在也没什么事情做,哪怕是亲自动笔写网文,很多人也不知道要写什么题材。
    那干脆就大家一起写《回头是岸》的剧情,等写出来之后,挑选一部分剧情放到游戏中就行了。
    马一群点点头:“可以,那大家在审稿之余,就多多考虑一下《回头是岸》的剧情吧。”
    “以后咱们每周都开一次会,专门讨论一下剧情的设计,我来给项目组那边反馈。”
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    第203章 明云山庄到底有何布局?
    7月13日,上午。
    摸鱼网咖旗舰店。
    李石坐在角落位置,安静地喝着咖啡。
    “这里热闹了很多,但……还是更喜欢之前的样子。”
    李石轻轻地叹了口气,他并不知道,在这一点上他和裴谦达成了共识。
    虽说上次和裴总的交锋以全盘溃败结束,让李石倍受挫败,有一周多都没再来摸鱼网咖,但他还是有点不甘心的,希望以后能找回场子。
    而且,没事就来摸鱼网咖坐坐、喝两杯,已经成为了一种习惯。
    所以,李石今天又来到摸鱼网咖旗舰店,想看看这家店现在是个什么情况。
    第一感觉是,顾客确实变多了。
    他知道晚上这里肯定非常热闹,所以特意挑了个星期二的上午过来。
    没想到,即使是工作日的上午,这里的顾客也不少。
    有人在咖啡区安静地看书、喝咖啡,有人在摆拍,还有一些人在上网。
    看起来生意不错。
    日常营收,再加上晚上打赏歌手的酒水分成……
    李石估计,现在摸鱼网咖旗舰店多半是要盈利的,赚多赚少不好说,但肯定有得赚。
    只不过,他个人还是更喜欢之前的摸鱼网咖。
    很清静,没什么人打扰。
    当然,现在的摸鱼网咖也没到那种热闹到让人烦躁的程度,只是不如以前清静。
    李石

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