亏成首富从游戏开始 第335节(2/2)

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,只要裴总查询文档的上传记录,一样有可能发现包旭的加班。
    现在用李雅达的电脑上传,即使裴总查也查不到自己的头上。
    计划通!
    ……
    唐亦姝抚摸了凑过来的“印堂”一阵,然后开始铲屎。
    只是她一边用塑料铲扒拉着猫砂,一边觉得这事情有点不对劲。
    “正常的加班,为什么还要特意强调不能让学长知道?”
    “他……该不会在做坏事吧?”
    “偷窃公司机密什么的?”
    唐亦姝并没有职场经历,但她也看过少量的或者电视剧,所以对包旭稍显诡异的行为有了一些脑补。
    至于这些脑补是否合理……唐亦姝也不确定。
    她有点陷入纠结。
    “要不要跟学长说呢?”
    “好像有点小题大做。”
    “但是,万一他真的是在做坏事呢?”
    ------------
    第343章 这事绝对不简单!
    11月29日,周一。
    裴谦照常来到腾达进行巡视。
    刚一进门,就感觉公司的气氛跟之前相比,好像有些不一样了。
    具体是哪里不一样……
    裴谦仔细观察,发现大家好像比之前更加忙碌了。
    “之前那个bug改好了没?”
    “改好了啊。”
    “怎么又复现了?”
    “不能吧?我查查。不对啊,我已经提交了啊。”
    “卧槽,怎么连《回头是岸》都出bug了!”
    一片哀鸿遍野。
    看起来,不仅是正在开发的gog出了很多bug,就连之前的游戏,比如《回头是岸》、《游戏制作人》这种,很多隐藏很深的bug,也都纷纷出现了……
    众人被bug搞得有些焦头烂额,完全没有了之前的那种淡定的气氛。
    裴谦不由得露出笑容。
    很好!非常好!
    有bug意味着开发进度会被拖慢,游戏的完成度也会下降。
    裴谦对于游戏开发进度的要求很简单,在系统要求的时间内完成就可以了。
    然而随着开发游戏越来越多、经费越来越充足、大家的开发经验越来越丰富,游戏研发的效率也变快了。
    这就出现了一个比较尴尬的问题。
    原本预定要研发四个多月的游戏,大家研发了三个多月就完成了!
    这时间上,就赶出来了一个月。
    那咋办?
    游戏都已经做出来了,裴谦又不能强压着不让发售吧?没什么合理的理由。
    于是游戏提前上线,裴总含泪大卖。
    但是现在,游戏bug频出、开发时间延长,裴谦就有理由要求大家晚一点上线。

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