亏成首富从游戏开始 第1131节(2/3)

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清楚,但张亚辉和梁轻帆都是负责人,不缺在裴总面前露脸的机会。
    但包旭就不一样了? 本来就是从游戏部门跑来自愿帮忙的? 又不是负责人,现在还主动不来、不在裴总面前表现。
    张亚辉和梁轻帆要是不说? 谁还知道包旭给小吃集市出了这么大的力?
    于情于理? 必须得给包旭在裴总面前表表功!
    两个人刚商量好,裴总就到了。
    张亚辉和梁轻帆立刻迎了上去:“裴总!怎么样? 对我们的工作还满意吗?”
    裴谦表示呵呵。
    满意,太满意了!
    满意得恨不得现在就给你们订张机票? 让你们到西伯利亚旅游去!
    “把小吃集市做成赛博朋克风格? 这是谁想出来的?”
    给裴谦留下最深刻印象的,就是这个赛博朋克风格了。
    在来之前,他也曾经对小吃街的样子有过很多种猜想,但不管想得如何精美、如何大气? 也都还局限在现实中小吃街的样子。
    谁知道这边直接来了个赛博朋克风? 这谁顶得住啊!
    张亚辉和梁轻帆对视一眼,各自露出一个会心的微笑。
    裴总竟然主动问起来了?太好了!
    正愁没什么太好的切入点给包哥表功呢!
    如果裴总没有问起的话,两个人介绍包旭的功劳,多多少少会显得有点刻意,不那么自然。这种行为在腾达其实是不太提倡的? 裴总对“邀功”这个行为比较反感。
    虽说是给别人邀功,但也不保险? 容易惹裴总生气。
    但现在既然裴总主动问起,那只要如实回答就好了嘛!
    梁轻帆说道:“整个设计的具体方案是我来做的? 但这个点子是包旭提出来的!而且,包旭还帮我找到了大量的游戏原画、概念图? 为我的设计工作出力不少。”
    裴谦愣了一下? 随即气得嘴角微微抽动。
    包旭?
    你不好好地去旅游? 跑小吃集市瞎掺和啥呢?
    这事跟你有关系吗?啊?有关系吗?
    裴谦皱眉问道:“包旭怎么会来参与小吃集市的设计?”
    梁轻帆回答道:“之前他不是和我一起去旅游嘛,回来的时候正好碰见张亚辉来找我商量小吃集市的事情。他也很感兴趣,于是跟游戏部门那边申请了一下,到这边来全程帮忙了。”
    裴谦有点无语。
    游戏部门那边到底是怎么回事,你们的人怎么说放就放!让包旭在游戏部门好好工作不行吗?
    哦,包旭是元老,没人管得了啊,那没事了。
    虽然很气,但生米都煮成熟饭了,也没办法。如果包旭只是灵机一动提出了赛博朋克风这个装修主题的话,那也勉强能算是个无心之失,可以原谅。
    梁轻帆说道:“裴总,到里面转转吧!”
    裴谦点点头,在两个人的带领下迈步往里走。
    张亚辉介绍道:“裴总,整个小吃集市的面积很大,里面的结构也比较复杂。”
    “尤其是未来可能会把外面的整条街都拓展成小吃街,所以就更要有一个比较好的手段对顾客进行引导。”
    “在这方面,我们做了两手准备。”
    “首先是跟腾达生活app合作,在app中加入了赛博朋克小吃街的新版块。这里有一个专门用于小吃集市的地图,顾客进入这片区域之后,就可以通过地图和定位,实时查看自己所在的位置。”
    “整个地图的界面风格也是赛博朋克风,充满科技感和机械感,兼具实用与美观。”
    “除此之外,这个地图还有一些非常实用的功能。”
    “小吃集市中有许多的互动任务,日常会随机刷新小摊成为半价体验区或者免费区,这些都可以在地图上看到。”
    “摊位分成青铜、白银、黄金、钻石四个级别,档次越高,座位就越多,位置也越好,长时间的钻石摊位就可以搬出小吃集市,到小吃街上获得一家独属于自己的店铺,具体的档次也可以在地图上看出来。”
    “而且,所有摊位的出摊时间也都是统一规划的,因为摊主们要轮休,所以出摊时间并不完全固定。在app上,可以查到某个小摊具体的出摊时间和排队情况,但需要完成一些互动小任务。”
    “这是为了刺激摊主之间的良性竞争,以及给顾客提供一点互动性,让他们在品尝美食的同时也能有不错的参与感和惊喜感。”
    张亚辉一边说着,一边来到入口处附近的一个摊位。
    这边的摊位也都是用赛博朋克的风格来装饰的,而且为了强化氛围感和代入感,入口处的很多商铺并不是小吃摊,而是卖科技仿真枪模型、药品模型或者机械义肢模型的店铺。
    当然,再往里走就基本上都是小吃了。
    小吃集市有两种摊位,一种是分布在小吃集市外围,背靠墙壁,这种摊位的面积比较大,一整面墙都可以用来做货架展示商品,基本上是在卖周边;而另一种则是分布在小吃集市内部,会更加开放一些,用作小吃的摊位。
    在一个挂满仿真枪的“枪械店”旁边,是一个类似于杂货店之类的店面,卖的都是一些诸

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