亏成首富从游戏开始 第1194节(2/2)

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下玩家们,能瞒得更久。
    等玩家们都不认为这个平台跟腾达有什么关系之后,再假装腾达与这个平台达成合作,上一部分腾达的游戏。
    一个新平台刚刚出现,要花钱的地方多了去了,只要胆子大,绝对能烧掉很多钱。
    但新的问题来了。
    上架其他公司的游戏,岂不是意味着平台能赚一些分成?
    一分钱不挣是不可能的,系统不答应,平台至少也得要个一成。
    那么……随着游戏越来越多,用户越来越多,岂不是依旧会赚钱?
    这个问题能想办法解决一下么?
    裴谦问道:“对于这个平台的具体规则和架构,你有没有什么……比较特别的想法?”
    裴谦觉得,作为以反向宣传为目标的孟畅,肯定会提出一些对平台有害的建议吧?
    孟畅愣了一下:“这个……”
    “没什么太好的想法。”
    “做一个氛围良好的社区,让玩家分享创意内容?”
    “或者,做一个比较完善的评分、打分、推荐机制?”
    孟畅也搞不懂裴总这么问的用意是什么,但既然裴总的最终目的还是为了让这个平台赚钱,那肯定应该给一些比较正向的回答吧?
    他仓促之间也就只能想到这些了。
    裴谦感到大失所望。
    你说得这是什么玩意!
    说的都是让我多赚钱的建议,是何居心!
    算了算了,问孟畅这种问题,显然还是太难为他了。
    路要一步一步走,不要急于求成。孟畅能说出前面两点,已经很不错了。
    至于后面这个问题,就当他是无心之失吧。
    看到裴总失望的表情,孟畅心里“咯噔”一下,意识到自己说错话了。
    但是……到底为什么说错了呢?
    裴总想要的到底是什么答案?
    孟畅试探着问道:“那,裴总你觉得应该怎么做?”
    裴谦慢悠悠地喝了口茶水,考虑了一下。
    目前看起来,游戏平台肯定是要上其他公司的游戏了,想要完全不赚钱是不可能的。
    关键问题是,如何少赚钱。
    只要赚钱少,那么大量的宣传经费撒出去,再多搞点补贴和活动,就能通过多花钱而制造亏损。
    分成应该怎么定呢?
    定低分成?有可能会在一众游戏渠道中显得特别良心,引得游戏厂商追捧。
    定高分成?那万一以后平台火了,游戏厂商还是把游戏往这边送,那不是赚得更多了吗?
    裴谦想了想,前期后期还是得分开考虑。
    前期定一个很高的提成,五五分,别的游戏厂商一看这个新平台这么黑,肯定都不来。
    一旦平台有火的可能,再把提成调低,自己只拿一成,少赚点。

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