亏成首富从游戏开始 第1248节(2/2)

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后三分之一的场景,视频中再把相应的内容加进去,导出一下就可以发布了。
    乔梁不知道孟畅还会不会以“田公子”的名义做分析视频,所以提前打个招呼,免得到时候视频撞车了。
    孟畅有气无力地回复:“不打算做视频,你随意吧。”
    宣传方案都砸了,提成都没了,还做个锤子的视频!
    之前孟畅还雄心勃勃地,想听从裴总的建议,把“田公子”这个账号打造成像“乔老湿”一样有人设、有固定粉丝的网红账号。
    但现在,他就像是泄了气的皮球,完全打不起精神。
    过了没多久,乔梁又发来信息。
    “明白了,那这次的解读任务就交给我吧。”
    “对了,还有个事情要跟你打听一下。”
    “《永堕轮回》好像没有按照之前的既定方案来更新,是不是中间出了什么波折?为什么原定于月底更新的内容,放到第二周更新了?”
    “是内部沟通出了问题,还是出于某些特殊的原因,改变了想法?”
    显然,乔梁对此也非常好奇。
    他知道,腾达游戏部门是一个非常成熟的部门,里面随便一个普通员工,也都不是等闲之辈。
    跟着裴总做游戏,做了这么多款了,哪怕是个笨蛋也能变成游戏设计大师了吧?
    然而,之前发的很多投入巨大的3a大作都没出岔子,反而是在一个小小的dlc上出了问题,这着实有些奇怪。
    孟畅本来是不想说的,毕竟这事说出去,算是自己的工作失误,有点丢人。
    但是转念一想,说不定乔梁能为自己解惑呢?
    直到现在孟畅也搞不懂,裴总为什么要打乱自己的宣传计划,提前引爆了积蓄起来的热度。
    乔梁虽然不懂营销,但他懂游戏,也懂裴总啊!
    这次的《永堕轮回》毕竟是个游戏项目,说不定乔梁能看出些端倪。
    孟畅也觉得自己这种行为有点病急乱投医的意思,但这件事情毕竟事关重大,他非常迫切地想要知道到底是怎么回事。
    于是简单地把于飞被赶鸭子上架成为主策划、自己的宣传方案、配合闹出乌龙的事情给简单地讲述了一遍。
    听完之后,乔梁陷入了短暂的沉默。
    “原来如此,我明白了。”
    “关于裴总这么做的深意,我有两个想法,但目前还难以证实。我得再考虑考虑,多方验证,才能有一个非常确切的答案。”
    “这样,你等着我的新视频吧!”
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    第1126章 又误伤了好兄弟
    看完乔梁的回复,孟畅感到非常惊讶,但冥冥之中,又有种“果然如此”的感觉。
    他之前只是抱着病急乱投医的想法,给乔梁简单讲述了事情的经过,对于这背后是否真的有什么隐情,原本是不抱什么期待的。
    没想到,乔梁竟然还真的分析出了什么东西!
    “可能这就是所谓的‘当局者迷、旁观者清’?”
    “正是因为我身处其中,时刻都在想着提成的事情,所以无法理智、客观地思考,以至于没能参透这件事情背后的深意。”
    “而乔梁作为一个旁观者,反而能够凭借着对裴总的了解、对游戏的分析,想到一些我发现不了的可能性。”
    孟畅肯定是不会承认自己比乔梁笨的,或者说,他不认为自己比世界上的任何人笨。
    除了高深莫测的裴总以外。
    但在很多涉及到自己的事情上,他也不得不承认,乔老湿这个旁观者能看得更清楚。
    真正的聪明人不应该自以为是地拒绝听取别人的建议,恰恰相反,他们应该懂得每个人的能力都有极限,有时候在某些特定领域,还是要求助于这一领域内的专业人士。
    像裴总那种全领域精通、运筹帷幄、谋划深远的妖孽,毕竟不能当成效仿的对象。
    想通了这一点,孟畅感觉心里舒服多了。
    乔梁的话就像是一根救命稻草,让孟畅这个落水之人重新对自己总结出来的裴氏宣传法燃起了一丝信心。
    说不定,不是裴氏宣传法出问题了,而是自己总结的裴氏宣传法其实不够全面?
    “那么……裴总的深意到底是有哪两个方面?能简单地透露一下吗?”孟畅有些按捺不住自己的好奇心。
    过了一会儿,乔梁才回复。
    “目前没法说得太明白,我还得回去好好捋顺一下。”
    “不过我可以简单地说一下大方向:一个是游戏流程带给玩家的切身体验,另一个是产品与营销之间的关系。不过,这两点归根结底可能是同一件事情。”
    孟畅细细品味着乔老湿的话。
    虽然仍旧没有什么头绪,但很显然在乔老湿看来,裴总这次对宣传方案的粗暴干涉,显然与孟畅直接相关。
    “好的,非常感谢。”

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