亏成首富从游戏开始 第1393节(2/3)

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    “而且时间上感觉比其他游乐园的室内过山车都要长,路线也更复杂,看起来在内容设计上没少下功夫,做得太精巧了。”
    “游戏里不是有人专门做关卡设计吗?讲究的就是如何在有限的空间中塞入足够多的内容,还得让玩家像走迷宫一样被耍得团团转。裴总自己是游戏设计大师,陈康拓肯定也懂关卡设计。”
    “怪不得腾达游戏部门出来的个个都能独当一面,确实有真本事啊!”
    “李总,当初你让我无脑跟投,我还有点犹豫,现在才知道自己错得离谱,只要是腾达的项目确实无脑跟就完事了,压根不需要考察!”
    这番话在李石听起来,简直是说不出的受用。
    虽说这些投资人们是在夸裴总、夸腾达,但间接也算是夸了李石。
    之前陈康拓找到李石之后,李石也第一时间联系了这些投资人们,其中还真有人稍微犹豫了一下。
    虽说之前开在惊悸旅舍的商铺都赚钱了,但这次的情况又有所不同。
    一个新的过山车项目,又离原本的项目很远,万一不那么好玩,人流量稀少怎么办呢?
    投这么多钱改造这些商铺岂不是亏了吗?
    而且裴总为什么会故意把这些商铺留出来?到底是让我们喝汤呢,还是对这个过山车项目并没有十足的把握、想让我们分摊风险呢?
    虽说投资人们最终也都决定跟着李石往里投钱,但一些人心里多多少少还是有些没底的,不像李石的信仰那么坚定。
    但现在体验完了这个过山车项目,投资人们全都心服口服了。
    这确实是个摇钱树啊!
    裴总把这些商铺留给我们,确实够敞亮!多给腾达一些分成,这是应该的。
    目前像这种级别的室内过山车,基本上也就全球几个超大型城市中的超大型游乐园里面有,而且在那些游乐园里面,往往也要排队两个小时以上,足以见得它是多么的供不应求。
    就比如某巫师主题的过山车,很多人千里迢迢地到那边的游乐园去,别的项目都只能算是添头,玩不玩根本无所谓,但这个巫师主题的过山车是必须要体验的。
    也就是说,光这一个室内过山车,就足以吸引游客源源不断地光顾!
    更何况惊悸旅舍原本的项目也很出色,满足了不同游客的需求,而京州这边除了惊悸旅舍之外,还有很多值得打卡的地方,比如gpl场馆、腾达体验店、无名餐厅、各家俱乐部的训练基地,甚至是阮光建亲自绘制的gog英雄电话亭。
    这个“云雀计划”过山车,相当于直接把腾达为整个京州打造的旅游资源给拔高了一个台阶。
    之前来京州,打卡的地方虽多,但对很多人来说缺少一个非来不可的理由。
    惊悸旅舍虽然很独特,但它毕竟是个鬼屋,就算里边有相对不那么吓人、充满互动趣味的项目,但终究无法满足所有人。
    但现在,这个过山车项目几乎可以满足所有人的需要,男女皆可,老少咸宜!
    现在回想起来,之前进来的时候裴总亲自给大家系安全带,还有人觉得裴总的笑容有点不怀好意。
    现在看来,这绝对是纯粹的误解!
    都怪这里边灯光照明太暗了,显得裴总脸上有很多阴影,才给人这种错觉。
    裴总那明明就是对自己的这个过山车项目非常自信,是在告诉我们,我们的投资是正确的,让我们尽情体验!
    误会裴总了,真是罪该万死。
    回头一定要像李总一样,坚定不移地跟在裴总身后,绝不动摇!
    ……
    裴谦在终点等着,突然有一点点小后悔。
    应该跟这些投资人们一起去体验一下的。
    因为在这个地方,听不到他们的尖叫声,也看不到他们失魂落魄的画面啊!
    室内过山车就是这点不好,别说是在外面了,即使进到项目里面,也看不到项目的细节。
    可能这就是包旭虽然非常不爱旅行,但每次受苦旅行都要亲自带队的原因吧。
    不过裴谦也并没有很纠结这一点,毕竟如果亲自上的话,自己也会受到惊吓的。
    等大家出来之后,看一看大家因为惊吓而煞白的脸,心里也就平衡了。
    等了大概十分钟,一排排座位这才依次出来,缓缓地回到起点。
    一般而言,其他游乐园的室内过山车大概五分钟之内就会结束,室外过山车可能还会更快一些,真正的“排队两小时、体验三分钟”。
    但“云雀计划”安排了一整套错综复杂的路线,有些大场景可能会经历两次,但前后两次的场景内容有区别,比如第一次是潜行,第二次是战斗,或者第一次是一批普通敌人,第二次是精英敌人,甚至有时候连场景都变了。
    所以虽然路线上有一定的重复,但游客是感觉不太出来的,这种对场景稍微有些熟悉的感觉反而让人觉得更加刺激。
    第一批的四个人显然还没有完全从之前的兴奋中回过神来,还在热烈地讨论。
    过了没多久,后面的投资人们也都纷纷到了。
    裴谦看到第一批的四个人脸色红润、表情十分兴奋之后,就觉得有

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