我不过是个生活玩家[全息] 第236节(2/2)
武林盟盟主,即流风山庄庄主,于聚贤阁发出“求贤令”,召集年轻有本事的英杰,共同参与除魔大事!
《踏古》由“风起云涌”真正转入“烽鼓不息”的乱世时代。
全息影像化作星光散去……
姗姗而来的更新公告终于呈现在玩家眼前。
比之前两回大更新,这一次只通知两项大活动——
一,“义军突起”;
即帮会成立义师,可参与“城战”;
须用到道具“义旗”,通过主线,特殊npc委托,或隐藏任务获取;
以当前各大帮会的等级,“城战”限制在局部区域,只可攻占驻地所属势力的指定几座次级城镇。
更多细则,密密麻麻一堆文字。
南星不是帮会管理者,且从掌门那大体了解过这件事,没觉得多新奇,匆匆扫过一眼,迫不及待看向第二项更新……
小标题只有平平淡淡五个字,却让他瞪圆了眼。
“周年庆”活动。
适逢《踏古》开服一周年——准确地说,到下周一恰恰一整年——报答玩家对游戏的厚爱,同时活跃一下气氛,官方决定开办大赛。
对应剧情便是cg里武林盟发出的“求贤令”。
除魔大会,你说武林大会也行。
面对年轻有为、但寂寂无名的“少侠”,分别举办“武英会”跟“群贤会”,遴选青年才俊,共商大事。
所谓“武英会”,就是个人赛;
“群贤会”者,即团队赛。
留给玩家一周准备时间;
比赛下周一正式开始。
赛程持续,长达八个星期!
具体规则如下——
“武英会”(个人赛),为一对一对战。
第一周是“海选”。
采取擂台模式,从8:00到20:00,限制每人每天最多参与100场;
积分算法为:胜局1分,平局0分,败局-1。
累计七天总积分,排列出前1000名,曰“英雄榜”。
上榜的玩家奖励一份紫金宝箱。
筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。
第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。
所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;
不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。
《踏古》由“风起云涌”真正转入“烽鼓不息”的乱世时代。
全息影像化作星光散去……
姗姗而来的更新公告终于呈现在玩家眼前。
比之前两回大更新,这一次只通知两项大活动——
一,“义军突起”;
即帮会成立义师,可参与“城战”;
须用到道具“义旗”,通过主线,特殊npc委托,或隐藏任务获取;
以当前各大帮会的等级,“城战”限制在局部区域,只可攻占驻地所属势力的指定几座次级城镇。
更多细则,密密麻麻一堆文字。
南星不是帮会管理者,且从掌门那大体了解过这件事,没觉得多新奇,匆匆扫过一眼,迫不及待看向第二项更新……
小标题只有平平淡淡五个字,却让他瞪圆了眼。
“周年庆”活动。
适逢《踏古》开服一周年——准确地说,到下周一恰恰一整年——报答玩家对游戏的厚爱,同时活跃一下气氛,官方决定开办大赛。
对应剧情便是cg里武林盟发出的“求贤令”。
除魔大会,你说武林大会也行。
面对年轻有为、但寂寂无名的“少侠”,分别举办“武英会”跟“群贤会”,遴选青年才俊,共商大事。
所谓“武英会”,就是个人赛;
“群贤会”者,即团队赛。
留给玩家一周准备时间;
比赛下周一正式开始。
赛程持续,长达八个星期!
具体规则如下——
“武英会”(个人赛),为一对一对战。
第一周是“海选”。
采取擂台模式,从8:00到20:00,限制每人每天最多参与100场;
积分算法为:胜局1分,平局0分,败局-1。
累计七天总积分,排列出前1000名,曰“英雄榜”。
上榜的玩家奖励一份紫金宝箱。
筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。
第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。
所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;
不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。