第9章 反弹!(1/2)

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    “哟呵,居然爆装备了!”
    苏白挑挑眉头,捡起所有东西,然后打量那件装备。
    才看了一眼,他就嫌弃的皱皱眉……
    装备是苍白色的,品质铁定不高。
    【破损的萌芽布甲腰带】
    等级:lv4
    品质:普通
    类别:布甲/腰带
    属性:智力+1
    防御:物理防御+19/魔法防御+11
    词缀:这……这用什么做的?居然长出豆芽来了……
    “果了个然……”
    一看信息,苏白暗道果然。
    属性拉稀的不行。
    想来也对,普通怪而已,能出什么好装备?
    随手丢入背包,留着等开服了卖给玩家吧,蚊子腿也是肉。
    苏白继续前进。
    接下来,他都尽量有意识的练习格挡。
    毕竟这玩意儿可不是说知道了就能够做出来,还是需要大量的练习的。
    这其中,自然少不得差点翻车的情况!
    甚至苏白还就翻车了一次,横剑格挡的时间没跟好!
    还好只打出了40点出头的伤害。
    嗑瓶药水,继续上。
    格挡!
    -3
    格挡!
    -3
    格挡!
    -1
    ……
    伴随着一次次的格挡练习,苏白愈加顺手熟练!
    根据格挡姿势、力度的调整,格挡之后的伤害也在降低,最低能降到1点!
    至于格挡的成功几率……
    只要他看清了猫妖的动作,没有干扰,那么就必定能够反应过来,进行格挡!
    没有100%的格挡成功率,也有99%!
    如此一来,苏白刷怪时,简直舒服的一批!
    面对猫妖的扑击,只需小幅度挪动。
    只需要等猫妖发动攻击,然后格挡,反击就是了。
    基本算是站撸了!
    “还有没有其他的隐藏设定呢?”
    杀掉一只猫妖后,苏白一边捡起东西,一边思考。
    一般在硬核的格斗动作游戏上,都会有‘弹反’的机制。
    简而言之,就是在怪攻击到游戏角色时,瞬间格挡,弹开敌人的攻击。
    敌人的攻击姿势被弹开,自然无法保持顺畅的平衡,会出现短暂的‘僵硬’、‘僵直’。
    连招也可能会被打断,等调整好僵硬僵直的身体姿态,需要一个或短或长的时间。
    而这时间,自然是输出的大好时机!
    “嗯,似乎我第一次发现格挡时,就是瞬间格挡的。”
    “但是,却没有触发类似弹反的机制……”
    “难不成,这游戏没有弹反机制吗?”
    苏白摸着下巴,如此猜测,感觉有点失望。
    但很快,他又振奋,想起一个可能存在的原因:“也不对,当时我被击退了。”
    “我还是承受了猫妖的所有力气,只不过格挡了伤害而已。”
    “按理来说,想要造成攻击者的僵直,应该在猫妖攻击我时,我也要造成一定的反震力,这样才能让猫妖失衡!”
    “就类似于,我打某个人一拳,他被打退的话我就没事,不会受到多大的反震力。”
    “如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就会被反震过来,我反而会倒退!”
    越想,苏白的眼睛就越亮。
    他基本可以确定了,就是这个原因。
    “赶紧,找只猫妖试一试!”
    说做就做,苏白在丛林里寻找了起来。
    几分钟后,他再度看到一个暗黑猫妖。
    “嘿!”
    苏白大嘿一声,引起了该猫妖的注意。
    “呜!”
    暗黑猫妖低沉的呜吼,瞪视着苏白。
    苏白笑着,对着它勾了勾手。
    “喵呜!”
    暗黑猫妖大吼一声,骤然一纵,弹跃而起,依旧是扑向苏白面门。
    苏白双腿分立,与肩同宽,巍然而立!
    看着猫妖扑来,他丝毫不慌,稳的一批!
    不过两三秒时间,猫妖闪烁寒光的爪子到了他面门,从上往下,狠狠一抓。
    苏白横剑而起。
    右手横剑,左手背抵在剑脊,增加格挡的稳定。
    “铛铛!!”
    两声铛响,一股相当不弱的力量通过剑身穿来。
    若不是做好准备,打定主意一步不退,苏白还真就顺着这股力道倒退了。
    而现在,苏白稳稳的站在地上,挡住了!
    -8
    他头上冒出伤害数字,远比之前顺力倒退的格挡要高!
    而那暗黑猫妖,确实倒飞了出去。
    但……
    在空中,猫妖一个扭转,调整好了它的姿态,安稳落地。
    苏白皱了皱眉,这不符他的预想!
    他所想的,是猫妖弹飞时身体会僵直,无法在短时间内调整好姿态。
    有僵直时间,这才叫弹反。
    若是很快就调整好了,哪儿还有输出时间,哪儿能叫弹反。
    “哪儿不对?”
    

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