第501章 赌局和骑士团(2/2)

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方面糊弄人呢。
    为了完成一个出色的故事,林槐压着随时能够发布的百年骑士团,一次一次的修改剧情,打磨剧本。
    徐九此刻玩到的,已经是林槐自认为比较完善的优秀剧情了。
    玩家需要给自己的角色捏脸,虽然这个真主角也许要不了多少年就会被淘汰,但玩家们不知道啊。
    徐九也很认真的从发型,眼型,脸型,嘴型,以及颜色五个选项合计近三百个选项中合成了一张自己满意的脸。
    此时徐九还不知道,这近三百个选项和游戏中的人物面相基础数据库比起来,只不过是十分之一罢了。
    要是算是这些基础部位能够随机组成多少种不同脸型的话,那怕是得有一个计算机脑子才行。
    林槐没有在pc手游端上过分的追求画质,手游端的要求是操作方便,简洁明了。
    pc端可以追求一下多角度视野,细节设计,但也没必要把场景做的让人忘记下棋的程度。
    等到游戏内部测试成功,林槐完全可以把百年骑士团移植到幻世头盔,到那个时候再追求极致画质也来得及。
    当然,双端的画质也不会差就是了。
    开场没有动画,只有一副巨大的神创大陆地图。
    右侧从上到下依次向左显示的文字描述了游戏的故事背景。
    当故事背景介绍结束,游戏便正式开始了。
    百年骑士团的故事是从塞宁王国一个边陲小村开始的。

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