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光,加上顾游歌一直提防着身后的接待员和背景音乐,被湿湿凉凉的触感吓到,也在情理之中。
    整个鬼屋的吓人元素并非因为猎奇而恐怖,而是充分调用起游客们五感中的四感:视觉、听觉、嗅觉、触觉,给予游客强大的精神压力。人的精力是有限的,太关注于某一处或某一感,就会放松对于其它方面的关注。
    比如,像舒缓的背景音乐音乐这样的元素,在不同的人听来,也能起到不同的效果。顾游歌对鬼屋经验十分丰富,自然会对鬼屋里放起古典音乐这样不寻常的事情加以防备,从而忽略脚下的湿毛巾。
    相反,对于没有什么鬼屋经验的人,可能真的会在古典音乐的作用下,放松下神经,然后被其它的元素,诸如接待员和黑暗的房间吓到,情绪波动程度增强。
    更值得一提的特色在于,梦想游乐园的鬼屋每一局内容几乎都不一样,光是主题就有十几种,每种主题内还包含了好几个不同的剧情。大多数游乐场里的鬼屋,只是让游客沿着固定路线走,从路边不时跳出一惊一乍的鬼怪NPC,或者突然响起恐怖氛围的音效。即使是岛国的那间著名废弃医院鬼屋,没有固定路线,需要游客进行探索,但出口的位置也是固定的,多走几圈,就足以驾轻就熟。
    而梦想游乐园的鬼屋,几十种剧情,就算全玩一遍,也绝不会有人记得住每种剧情里的任务用品位置和出口位置。这就是梦想游乐园独一无二的地方。
    不行了,我还要去玩一把碰碰车,缓一缓。良久,老五的双眼重新亮了起来。他在内心下了决定,过两天做好准备再来挑战一次鬼屋。
    下一次,可不能那么丢脸了!
    看到鬼屋周围聚集了几位大学生,稍晚些到来的其他游客也被吸引过来,纷纷询问大学生们的经历,却又在鬼屋前犹豫起来,不太敢进去。
    鬼屋第一次挑战限时免费,忍受不住可以随时退出哦!如果不放心,也可以组成临时团队一起挑战,人多力量大,人多不害怕嘛!游客们都不知道,其实团队挑战吓人元素出现得更加频繁,只是团队模式下,自己的鬼屋可以在尽可能短的时间内承载更多的客人。
    听了苏朗的劝告,有一些游客终于不再犹豫,在鬼屋前排起了队,而五个大学生连着付了三轮碰碰车的钱,想在同样刺激却不那么惊悚的碰碰车项目上重新寻回胆量。
    小苏啊,早上好,又上鬼屋新项目了?正当苏朗忙得不亦乐乎时,听见了黄老太太熟悉的声音。
    第34章 主持
    苏朗忽然觉得后背一凉:这位黄老太太,好奇心可是出了名的强,听说自己购置了新项目,肯定会第一时间想要尝试一番。
    然而根据大学生们的反馈,鬼屋项目的吓人程度出奇地高,就算黄老太太天不怕地不怕,自己也不敢就这么让她进去。
    黄阿姨早。呃,我这儿确实刚上新了鬼屋设施,不过刺激程度比较高,不太适合年龄偏大和有心脏病风险的人士游玩。苏朗只得对黄老太太实话实说。
    这时他才发现,黄老太太今天难得把自己的老伴都带上了。她的老伴是一名退休的心理学教授,平时老太太们在游乐园闲聊的时候,苏朗也听说过。
    邱老师,您也来了,稀客啊!苏朗微笑着问候道。
    老婆子非拉着我来,说鬼屋肯定特别有趣!邱老先生回答道,脸上兴奋和期待的神色不要太明显,我退休之前研究的课题,正好和人类恐惧心理有关,所以对于鬼屋这样的研究材料,肯定是不能放过的。
    不会吧?这对老夫妻还真的是冲着鬼屋来的?这下自己该怎么拒绝呀?
    万一夫妻俩在鬼屋里受了惊吓,出了什么意外,自己该怎么负责呢?
    好在系统又一次救了自己,一条警告适时地弹出:

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