在异世界做游戏的日子 第156节(2/3)

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   “我知道它和《勇者传说1》有相似之处,但剧情不一样呀!而且玩家就好这一口!”
    “简直恶心透顶!”磷火暴怒道。
    洛林大受打击!
    虽然他的游戏不能跟《塞x达传说》《老头滚动条》之类的大作相比,但怎么也轮不上“恶心”这个形容词吧?
    磷火气得浑身颤抖。“什么正义、友情、羁绊、勇气、爱、守护!真是让我作呕!之前的游戏也是!人类在和平宁静的小镇过愉快的田园生活?都是什么狗屁!我们魔物已经受够了!”
    她重重地敲打桌子。“为什么我们制作的游戏都是让人类快乐的游戏?这不对吧?我们应该折磨人类!我们要看人类哭爹喊娘的丑态,要聆听人类临死前的痛苦哀嚎!人类的咒骂就是对我们的至高赞美,人类过得舒坦就是对我们的极恶诅咒!”
    洛林呆滞了整整一分钟才捋清楚思路。
    “呃,所以你不是对待遇或者薪水有所不满,而是不想做这种……用你的话来说,这种‘让人类快乐’的游戏?”
    “没错!”磷火重重一捶桌子,“这是全体魔物的心声!我们已经忍耐很久了,现在终于受够了!”
    洛林双手交叠在下巴下面,深沉地点点头。
    他明白了。魔物的价值观和人类恰恰相反相反。人类觉得光明正义的东西,在魔物看来全是虚伪恶心。而人类眼中的黑暗恐怖,则是魔物心目中至高的美丽杰作。
    “那么,我换一种问法,”他说,“如果让你们去做‘折磨人类’‘让人类受苦’‘让人类哭爹喊娘’的游戏,你们是不是就没意见了?”
    “……哈?”磷火愣住了。
    她没想到魔王大人居然是这种反应。
    她还以为对方会声色俱厉地训斥他们,让他们乖乖滚回工作岗位否则就施以数学之刑,甚至考虑过魔王会不会一怒之下把他们全部轰杀至渣,可她万万没想到,对方居然以这种方式妥协了。
    其实她根本没指望罢工能成功。他们魔物就是想找个口子宣泄一下愤怒的情绪。等罢完工,他们还不是得乖乖回去上班?难道他们还有别的选择吗?
    现在洛林这样,磷火感觉就像一拳打中了棉花,感觉无处施力!
    “那、那当然。”她结结巴巴说。
    洛林不疾不徐地问:“那么我问你,你要做一款怎样的游戏去折磨人类呢?”
    这个问题触及磷火的盲区了。她只是个编织术式的工匠,不是出谋划策的人,她怎么知道?
    冥思苦想半天后,她期期艾艾地说:“比如,把boss的血量、攻击和防御都增加一百倍,让玩家根本打不赢?”
    “嗯嗯,还有呢?”洛林问。
    “呃……又比如,在迎战boss前不给玩家回血,从头到尾都拿不到有用的道具……”
    “还有吗?”洛林接着问。
    磷火抱住头,感觉脑子要长出来了!
    洛林遗憾摇头:“磷火啊磷火,在折磨人类这方面,你的想象力还不够丰富呢!”
    “那您说要怎么办?”磷火不服气地问。
    洛林哼哼地邪笑两声。“比如让玩家费尽千辛万苦找到一个宝箱,他们以为自己这么辛苦肯定能得到珍贵的奖励,但走到宝箱前才发现那是个宝箱怪。”
    磷火:“?!”虽然只是一个小小的设计,但的确很能搞玩家的心态呢!
    “再比如让玩家和一个强大boss对战。他们呕心沥血终于打死boss后,boss进入二阶段,变得更强大、更难缠。”
    磷火:“!!!”二阶段!这个她怎么没想过呢?
    “又比如,游戏不能讲述什么爱与正义,要黑暗、残酷、癫狂!让玩家见识到人性的丑恶与卑劣,被命运玩弄于鼓掌却毫无反抗之力!比如不论玩家如何选择,队友都会死,不论怎么努力,都无法拯救心爱之人……”
    “真的可以这么设计游戏吗……?”磷火颤抖着问,“人类会来买这么恐怖的游戏吗?游戏卖不动,公司就没有钱,地下城就没有魔力……”
    “此言差矣,磷火小姐。”洛林眯起绯红的眼睛,像是陷入了某种美好却又痛苦的回忆,“有时候人类就喜欢受苦呢。”
    “您是说做一款抖m游戏?专门面向塞拉斯那样的玩家?”
    “不不不磷火。我是指,人类面对巨大的困难、不可战胜的敌人、一次又一次的失败,往往会越挫越勇。当他们克服千难万险,终于战胜强敌,那一瞬间爆发出的成就感与喜悦的心情,可是比玩其他任何种类的游戏都要强烈的。”
    磷火:“……”
    她不是很懂,她大为震撼。她对人性还是知之甚少。
    “那我们能做吗?”她问。
    “噢,当然可以!”洛林快乐地说。
    他拿起策划案,直接将它们撕成碎片。
    “我会设计一个大致的框架,然后让骨斯特撰写剧本。但游戏的细节就要靠你们魔物来填充了。你们尽管将你们所能想出的最变态的boss、最恐怖的关卡、最恶心的地图放进游戏里。目的只有一个——让玩家受尽苦难折磨,让他们饱受精神的摧残。”
    磷火沉默片刻,

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