第313节(3/4)
等待着女法师的方案。
这时,看看不懂说道:“1号boss卡迪罗?岩裂者主要有3个技能需要注意,最危险也是伤害最高的无疑是它的范围攻击技能【炙热龙息】,每30秒施放一次,持续5秒,不用考虑这个技能的伤害,反正现在的玩家除非使用魔法免疫技能,或者,将装备火焰抗性堆到魔法免伤0%,否则都是被秒杀的。”
各大职业中常规技能中有魔法免疫技能吗?答案无疑是否定的,而将装备火焰抗性堆到魔法免伤0%,那等于将一个职业的能力极大减弱,所以,boss施放这个技能时,乖乖的跑到楼梯上躲着,这才是万全之策。
“第二个技能,也是最令人头疼的地方,就是1号boss的【龙岩护甲】,这个技能每20秒发动一次,恢复其1%的生命值,按照我得到的消息,这个boss的hp大约是在5500万6000万之间,你们应该明白这是什么概念。”
浪淘沙闻言不由咋舌,如果卡迪罗?岩裂者的hp在5000万以上的话,那每20秒就能恢复50万的血量,再加其每30秒施放一次的【炙热龙息】,这样的boss战很明显会陷入消耗战,并且,一旦团队中有谁不小心,就是被boss技能秒杀的下场。
渐渐的,浪淘沙也有些明白了,楚千变之所以找自己来,恐怕就是要借助盗贼的【致伤毒药】,减少目标受到治疗技能50%的效果,这样一来,就能使boss战时间大大缩短了。
正思忖间,就听看看不懂继续道:“卡迪罗?岩裂者的第三个技能,对于我们来说倒不是什么困难,就是【龙息点燃】,使目标点燃,目标自身并不受到伤害,却会对周围10码内的队友造成每2秒6000点的火焰伤害。”
听到这里,楚千变脸上露出了然之色,道:“不懂你的意思,淘沙站在圆台上给boss破甲+挂毒药,我们三个相互放风筝?”
对于德鲁伊敏锐反应,看看不懂露出赞赏,点头笑道:“对,我们三个站在三个方位,轮流放风筝。”
浪淘沙愣愣地听着,他脑海中大略勾勒出看看不懂的战术,陡地,盗贼想起一事,急忙叫道:“相互放风筝,那怎么放?想要相互放风筝的话,必须第二个人造成的伤害迅速超过前一个,但是,boss每30秒还要施放一次【炙热龙息】,【破甲】和【致命毒药】的持续时间也只有20秒,这样的话该怎么……”
说着说着,浪淘沙觉得自己的脑子也迷糊起来,楚千变三人不但需要躲避【炙热龙息】,还要每20秒将boss拉到中间让他挂技能,在这样的过程中,三人还要做到轮流放风筝,否则,凭三个不是战士的职业,即便是boss的普通攻击也是撑不过几下的。
这样的话,三人必须做到每一个人想把boss的仇恨拉过来时,就立刻能把仇恨吸引过来,这风筝战术才能奏效。
可是,如果真能做到这一点,那还要坦克干什么?想着想着,浪淘沙只觉自己的脑子开始呈现一片浆糊了……
☆、第六百十二章 传说中的伤害压制!
《夜爵》中,将怪物的仇恨目标吸引过去的方法一般有两种,一种就是依靠坦克的仇恨技能,这也是坦克职业为之存在的意义,另一种,就是依靠技能的伤害,一举将怪物的仇恨拉过去,这种方法在boss战基本是作为反面教材存在,即是某个职业的装备太好,技能使用掌握不住,一下子因为伤害太高,自身的仇恨压过了抗boss的坦克,从而造成了boss转头追着打,最终往往导致全员灭团的悲惨下场。
一般的团队中,碰到这种玩家,基本都会被团长骂的体无完肤。
可是,亦有人提出过这样一种方案,如果三个玩家的伤害能够互相压制,那么,在boss战中boss的目标就会不断的转换,从而造成三个人呈现三角牵制,最终达到无坦克也能击杀boss的目标。
当然,这种方案就如镜花水月一般,纯是玩家闲着没事yy出来的一种空想方案,根本不具备任何的可行性。毕竟,在boss战中,一名输出职业的伤害是累积叠加的,想要在一场boss战中,随意的将自己的伤害数据超过另一个人,那根本就是不切实际的事情。因为,游戏中的角色职业技能,与现实中的打拳可不同,技能伤害是固定的,只依赖装备的不同而不同,并不是说,我想发出几分力,那就打出几分伤害那么简单。
因此,玩家提出的这种方案,也就成了一种空中楼阁似的战术,也渐渐被玩家们戏称为--传说中的伤害压制!
这也是浪淘沙为何反驳的原因,看看不懂的这个战术看似可行,但只要稍微一思索,便能发现其中最大的漏洞,那便是楚千变、看看不懂和米粒儿,三人如何做到伤害压制,从而将boss的仇恨目标一瞬间拉到自己身上。
瞧着浪淘沙焦急的神情,楚千变三人相视而笑,盗贼的这个问题对于他们来说,恰恰是最不需考虑的方面。
“这个淘沙你不用担心,到二层圆台上做好,你需要做的,就是boss到你面前,挂上【破甲】和【致伤毒药】就行,没问题吧?”
望着楚千变笃定的神
这时,看看不懂说道:“1号boss卡迪罗?岩裂者主要有3个技能需要注意,最危险也是伤害最高的无疑是它的范围攻击技能【炙热龙息】,每30秒施放一次,持续5秒,不用考虑这个技能的伤害,反正现在的玩家除非使用魔法免疫技能,或者,将装备火焰抗性堆到魔法免伤0%,否则都是被秒杀的。”
各大职业中常规技能中有魔法免疫技能吗?答案无疑是否定的,而将装备火焰抗性堆到魔法免伤0%,那等于将一个职业的能力极大减弱,所以,boss施放这个技能时,乖乖的跑到楼梯上躲着,这才是万全之策。
“第二个技能,也是最令人头疼的地方,就是1号boss的【龙岩护甲】,这个技能每20秒发动一次,恢复其1%的生命值,按照我得到的消息,这个boss的hp大约是在5500万6000万之间,你们应该明白这是什么概念。”
浪淘沙闻言不由咋舌,如果卡迪罗?岩裂者的hp在5000万以上的话,那每20秒就能恢复50万的血量,再加其每30秒施放一次的【炙热龙息】,这样的boss战很明显会陷入消耗战,并且,一旦团队中有谁不小心,就是被boss技能秒杀的下场。
渐渐的,浪淘沙也有些明白了,楚千变之所以找自己来,恐怕就是要借助盗贼的【致伤毒药】,减少目标受到治疗技能50%的效果,这样一来,就能使boss战时间大大缩短了。
正思忖间,就听看看不懂继续道:“卡迪罗?岩裂者的第三个技能,对于我们来说倒不是什么困难,就是【龙息点燃】,使目标点燃,目标自身并不受到伤害,却会对周围10码内的队友造成每2秒6000点的火焰伤害。”
听到这里,楚千变脸上露出了然之色,道:“不懂你的意思,淘沙站在圆台上给boss破甲+挂毒药,我们三个相互放风筝?”
对于德鲁伊敏锐反应,看看不懂露出赞赏,点头笑道:“对,我们三个站在三个方位,轮流放风筝。”
浪淘沙愣愣地听着,他脑海中大略勾勒出看看不懂的战术,陡地,盗贼想起一事,急忙叫道:“相互放风筝,那怎么放?想要相互放风筝的话,必须第二个人造成的伤害迅速超过前一个,但是,boss每30秒还要施放一次【炙热龙息】,【破甲】和【致命毒药】的持续时间也只有20秒,这样的话该怎么……”
说着说着,浪淘沙觉得自己的脑子也迷糊起来,楚千变三人不但需要躲避【炙热龙息】,还要每20秒将boss拉到中间让他挂技能,在这样的过程中,三人还要做到轮流放风筝,否则,凭三个不是战士的职业,即便是boss的普通攻击也是撑不过几下的。
这样的话,三人必须做到每一个人想把boss的仇恨拉过来时,就立刻能把仇恨吸引过来,这风筝战术才能奏效。
可是,如果真能做到这一点,那还要坦克干什么?想着想着,浪淘沙只觉自己的脑子开始呈现一片浆糊了……
☆、第六百十二章 传说中的伤害压制!
《夜爵》中,将怪物的仇恨目标吸引过去的方法一般有两种,一种就是依靠坦克的仇恨技能,这也是坦克职业为之存在的意义,另一种,就是依靠技能的伤害,一举将怪物的仇恨拉过去,这种方法在boss战基本是作为反面教材存在,即是某个职业的装备太好,技能使用掌握不住,一下子因为伤害太高,自身的仇恨压过了抗boss的坦克,从而造成了boss转头追着打,最终往往导致全员灭团的悲惨下场。
一般的团队中,碰到这种玩家,基本都会被团长骂的体无完肤。
可是,亦有人提出过这样一种方案,如果三个玩家的伤害能够互相压制,那么,在boss战中boss的目标就会不断的转换,从而造成三个人呈现三角牵制,最终达到无坦克也能击杀boss的目标。
当然,这种方案就如镜花水月一般,纯是玩家闲着没事yy出来的一种空想方案,根本不具备任何的可行性。毕竟,在boss战中,一名输出职业的伤害是累积叠加的,想要在一场boss战中,随意的将自己的伤害数据超过另一个人,那根本就是不切实际的事情。因为,游戏中的角色职业技能,与现实中的打拳可不同,技能伤害是固定的,只依赖装备的不同而不同,并不是说,我想发出几分力,那就打出几分伤害那么简单。
因此,玩家提出的这种方案,也就成了一种空中楼阁似的战术,也渐渐被玩家们戏称为--传说中的伤害压制!
这也是浪淘沙为何反驳的原因,看看不懂的这个战术看似可行,但只要稍微一思索,便能发现其中最大的漏洞,那便是楚千变、看看不懂和米粒儿,三人如何做到伤害压制,从而将boss的仇恨目标一瞬间拉到自己身上。
瞧着浪淘沙焦急的神情,楚千变三人相视而笑,盗贼的这个问题对于他们来说,恰恰是最不需考虑的方面。
“这个淘沙你不用担心,到二层圆台上做好,你需要做的,就是boss到你面前,挂上【破甲】和【致伤毒药】就行,没问题吧?”
望着楚千变笃定的神
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