第554节(2/2)

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都需要花钱,要么从npc手里赚,要么氪金从战斗职业玩家手里收购。
    之前方长趁着下跌的时候接了不少回来。
    等这个任务做完了,他打算和好兄弟们一起采购些商品运到巨石城,顺便用赚来的筹码买点装备。
    目前商路刚刚恢复,这时候卖啥都赚钱。
    等过段时间,贸易路线被开发成熟了,信息差越来越小,利润就很难像现在这么大了。
    这游戏的经济系统是受供需关系影响,真实的一批。
    夜十不好意思挠了挠后脑勺,嘿嘿笑了笑。
    “我就下意识算了下……对了,咱啥时候去巨石城?”
    “就明天吧,能做的任务基本上都做完了。”检查着自己的vm,老白忽然发现,兵团系统的图标上多了个小红点。
    好奇点了下,打开之后老白惊讶的发现,原先的lv0等级标识变成了lv1。
    不止如此,还多了个属性面板出来。
    【id:燃烧兵团】
    【兵团等级:lv2(+1可分配点数)】
    【
    规模:2(每级+10招募上限)
    后勤:2(每级+10后勤点数)
    】
    【学说:(未选择)】
    之前兵团系统的页面似乎就一个列表和等级来着,现在连属性面板都有了。
    这是软更新了?
    老白看了半天也没看懂这几个属性都是啥意思,挠了挠后脑勺说道。
    “我们兵团好像升级了。”
    听到这句话,戒烟立刻兴奋地凑了过去。
    “兵团升级了?!我看看!”
    “嗯,lv2兵团招募人数提升到20人,而且获得了一个可分配点数……但我还没琢磨清楚这属性面板是什么意思。”
    规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤点数他没太看懂。
    以前弹药开支都是用银币统计预算的。
    难道以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?
    还有那个可选择的学说,似乎也要消耗点数升级。
    老白打开简单的看了下,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。
    除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的buff加成。
    比如点出了轻步兵学说下面的人海突击,招募上限+100%。
    点了这个分支之后,相当于每个【规模点数】增加的招募上限直接从10变成20,到了lv5直接变成百人队了!
    当然,前提是能招到那么多玩家。
    盯着兵团等级的戒烟突然想起来什么,开口道。
    “等等,我们做的这不是科考团任务吗?”

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