第218章 你特码的连版本都跟不上!(4/5)
形,狗形异形一窝蜂的全都出现。
在打完他们后,最终的boss也呈现在了伊森的面前,那是一个邪恶的心脏,和安图恩的心脏一样,高高的悬挂在地图上方。
打到这里后,玩家只需要狂按a键,就能收获胜利。
伊森是晚上十点跟姐姐进的屋,但直到凌晨四点他才有时间抬头望月,六个小时的时间让他通了十几遍游戏,而这么做的理由也很简单,一是看看游戏有没有明显的bug,二是想要多体验几种玩法。
因为在设计这款游戏时,伊森可是给玩家准备了好几种弹药,只要打死怪物就有概率获得,这其中有三连弹,一枪打出去,三颗子弹连续出,还有爆炸弹,一枪打出去,所有的小怪都能秒,即便是打boss,那也是一枪更比两枪强,还有扩散弹,上中下三颗,直接清屏。
除此之外,在获得特色子弹后,主角的裤子还会从蓝色变成红色。
在这种状态下被击杀只会丢掉特色子弹,不会死亡。
这就相当于是变相的给玩家加了一条命,而这么做嘛……
那也是因为主机游戏需要照顾玩家的游戏体验。
说实话,伊芙琳能在没有玩过《魂斗罗》的情况下能把《魂斗罗》还原成这个模样,伊森已经十分的开心了。
因为在电子游戏还属于拓荒期的年代里,游戏性那才是真正的卖点!这才是开宗立派的东西!至于画面?
就算有些简陋也没有关系。
玩家根本就不会在乎这一些。
而当优秀的游戏性已经展现后……
“哈哈哈哈——”
放下手柄的伊森,脸上就只有笑容!
他张开双臂用力的抱住伊芙琳,喜悦的泪水已经夺眶而出!
“伊芙琳!谢谢1
“这种游戏展现能把市面上所有的游戏公司全部锤死1
“我发誓1
“不——”
“全世界都会因为这款游戏而颤抖1
“因为他们会发现,就算抄了我们的爆款,我们还能拿出更棒的1
现在的伊森是真的兴奋!
有这种成色的游戏在,谁特码的能打得过他?
超人?
superman?
什么玩意啊!
你特码的连版本都跟不上!
就这还想和我斗?
伊森的激动让伊芙琳那充满疲惫的面庞上涌现满足。
此刻的她虽然很累,亲眼目睹伊森连打六个小时游戏的她早就扛不住困意了,但当她瞧见伊森兴奋的挥舞着拳头,想要将所有敌人全部锤死后,她还是露出了姨母般的笑容。
“我相信。”女孩轻声道。
“okay,那今天就到这儿吧。”伊森深吸了一口气,说:“时间不早了,该休息了。”
然而,就在伊森松开胳膊,准备起身洗漱时,伊芙琳却拉住了他的手,说:“等一下。”
“怎么了?”伊森有些奇怪。
“我还没把事情说完。”伊芙琳说。
“?”伊森不理解。
或许是因为真的太晚了,但也有可能是伊森太开心了,所以伊芙琳也没卖关子,而是指了指电视机下的家用主机,道:“游戏很好玩对吧?但你思考过我为什么要给机器增加一个苹果的软驱接口吗?”
“……”这个话语让伊森瞬间扭头。
他忽然想起,自己先前就觉得这里不对了。
而他的行为也让伊芙琳主动解惑,“因为——”
“这款游戏有128kb大校”
“多少?”伊森一愣,接着尖叫了起来,他怀疑自己的耳朵听错了。
“128kb。”
伊芙琳则笑着重复了一遍,脸上尽显无奈。
“wtf???”
这个数字让伊森瞬间站起。
“128kb?”
“oh!sxxt1
“这么大的游戏怎么卖?”
他懵了。
注:1给家用游戏机加软盘驱动这事情,现实中很多公司都思考过。像雅达利在七十年代八十年代初移植《吃豆人》、《太空侵略者》的时候就想着要给机器搞个外接的磁盘,但磁盘这玩意真的是太贵了。任天堂在八十年代中旬也搞过,但一个外接端口和游戏机一样贵,直接暴死。2文中所写的素材拼接是那个年代的大众方法,那个年代就是抠到骨子里了,《超级马力欧》就是发挥到了极致,总共40kb,像吃蘑菇变大的声效就只是通关音效的快放,云朵只是拼接,马力欧兄弟只是改色,但这种方式不是宫本茂原创的啊,具体是谁搞出的这个东西已经找不到出处了,目前考据到的最早的,都是在雅达利上班的动视的那群人搞的。3横板卷轴类游戏利用坐标系来确认前进也是业内习惯,这个是谁发明的也找不到,而最早的应用应该是八十年代初南梦宫做的游戏。这么设计也和cpu性能有关,6502的确便宜但性能的确不行,这款cpu能做很多游戏,但它的处理速度甚至跟不上人类的极限手速,之前写的《吃豆人》最终关卡就是一个米国佬用手速狂按出来的,当他用手搓出来的指令快过cpu判断时,吃豆
在打完他们后,最终的boss也呈现在了伊森的面前,那是一个邪恶的心脏,和安图恩的心脏一样,高高的悬挂在地图上方。
打到这里后,玩家只需要狂按a键,就能收获胜利。
伊森是晚上十点跟姐姐进的屋,但直到凌晨四点他才有时间抬头望月,六个小时的时间让他通了十几遍游戏,而这么做的理由也很简单,一是看看游戏有没有明显的bug,二是想要多体验几种玩法。
因为在设计这款游戏时,伊森可是给玩家准备了好几种弹药,只要打死怪物就有概率获得,这其中有三连弹,一枪打出去,三颗子弹连续出,还有爆炸弹,一枪打出去,所有的小怪都能秒,即便是打boss,那也是一枪更比两枪强,还有扩散弹,上中下三颗,直接清屏。
除此之外,在获得特色子弹后,主角的裤子还会从蓝色变成红色。
在这种状态下被击杀只会丢掉特色子弹,不会死亡。
这就相当于是变相的给玩家加了一条命,而这么做嘛……
那也是因为主机游戏需要照顾玩家的游戏体验。
说实话,伊芙琳能在没有玩过《魂斗罗》的情况下能把《魂斗罗》还原成这个模样,伊森已经十分的开心了。
因为在电子游戏还属于拓荒期的年代里,游戏性那才是真正的卖点!这才是开宗立派的东西!至于画面?
就算有些简陋也没有关系。
玩家根本就不会在乎这一些。
而当优秀的游戏性已经展现后……
“哈哈哈哈——”
放下手柄的伊森,脸上就只有笑容!
他张开双臂用力的抱住伊芙琳,喜悦的泪水已经夺眶而出!
“伊芙琳!谢谢1
“这种游戏展现能把市面上所有的游戏公司全部锤死1
“我发誓1
“不——”
“全世界都会因为这款游戏而颤抖1
“因为他们会发现,就算抄了我们的爆款,我们还能拿出更棒的1
现在的伊森是真的兴奋!
有这种成色的游戏在,谁特码的能打得过他?
超人?
superman?
什么玩意啊!
你特码的连版本都跟不上!
就这还想和我斗?
伊森的激动让伊芙琳那充满疲惫的面庞上涌现满足。
此刻的她虽然很累,亲眼目睹伊森连打六个小时游戏的她早就扛不住困意了,但当她瞧见伊森兴奋的挥舞着拳头,想要将所有敌人全部锤死后,她还是露出了姨母般的笑容。
“我相信。”女孩轻声道。
“okay,那今天就到这儿吧。”伊森深吸了一口气,说:“时间不早了,该休息了。”
然而,就在伊森松开胳膊,准备起身洗漱时,伊芙琳却拉住了他的手,说:“等一下。”
“怎么了?”伊森有些奇怪。
“我还没把事情说完。”伊芙琳说。
“?”伊森不理解。
或许是因为真的太晚了,但也有可能是伊森太开心了,所以伊芙琳也没卖关子,而是指了指电视机下的家用主机,道:“游戏很好玩对吧?但你思考过我为什么要给机器增加一个苹果的软驱接口吗?”
“……”这个话语让伊森瞬间扭头。
他忽然想起,自己先前就觉得这里不对了。
而他的行为也让伊芙琳主动解惑,“因为——”
“这款游戏有128kb大校”
“多少?”伊森一愣,接着尖叫了起来,他怀疑自己的耳朵听错了。
“128kb。”
伊芙琳则笑着重复了一遍,脸上尽显无奈。
“wtf???”
这个数字让伊森瞬间站起。
“128kb?”
“oh!sxxt1
“这么大的游戏怎么卖?”
他懵了。
注:1给家用游戏机加软盘驱动这事情,现实中很多公司都思考过。像雅达利在七十年代八十年代初移植《吃豆人》、《太空侵略者》的时候就想着要给机器搞个外接的磁盘,但磁盘这玩意真的是太贵了。任天堂在八十年代中旬也搞过,但一个外接端口和游戏机一样贵,直接暴死。2文中所写的素材拼接是那个年代的大众方法,那个年代就是抠到骨子里了,《超级马力欧》就是发挥到了极致,总共40kb,像吃蘑菇变大的声效就只是通关音效的快放,云朵只是拼接,马力欧兄弟只是改色,但这种方式不是宫本茂原创的啊,具体是谁搞出的这个东西已经找不到出处了,目前考据到的最早的,都是在雅达利上班的动视的那群人搞的。3横板卷轴类游戏利用坐标系来确认前进也是业内习惯,这个是谁发明的也找不到,而最早的应用应该是八十年代初南梦宫做的游戏。这么设计也和cpu性能有关,6502的确便宜但性能的确不行,这款cpu能做很多游戏,但它的处理速度甚至跟不上人类的极限手速,之前写的《吃豆人》最终关卡就是一个米国佬用手速狂按出来的,当他用手搓出来的指令快过cpu判断时,吃豆
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