第31节(3/3)

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打尽。
    因为她记得2007年会发生“次贷危机”,2008年“雷曼兄弟”破产,继而引发了全球金融海啸,央行拨了四万亿救市。
    那个时候,她不是特别关心金融方面的事情,只记得有这么件事,记得四万亿,是因为有个朋友因为这个四万亿,才找到了工作。
    可见这次金融海啸会影响到普通人的生计,对于轻资产的网络产业来说,
    就应该趁着现在大家手上都有钱,抓紧把项目推出去,能赚一笔是一笔。
    当初《永恒之心》是因为投资人不看好毙掉的,就因为“我也是玩家,我都不喜欢,怎么会有人喜欢”。
    如今《永恒之心》火的一塌糊涂,随便进一个游戏论坛,首页里必有它,甚至还被做成了搞笑图片。
    投资人再也不提什么“我玩家我也不喜”这种屁话了。
    甚至还主动追加了一千五百万,提出希望公司将所有的力量放在推广这个游戏上。
    路菲菲申请一笔经费,邀请同人画手、作者和视频剪刀手参与创作。
    这次没什么难度,很快就批了,给的钱也不少,公告发出去当天,就收到了二创的同人文章。
    其他几个项目组羡慕地眼睛发绿,这就是砸钱出奇迹,这就是公司资源倾斜的快乐。
    同人创作、视频、网吧、论坛……这些传统的地方都已经被路菲菲扫了一遍,看起来,好像没什么可以继续推的地方了。
    公司里的人也是这么认为的。
    其他项目组大大松了一口气:花钱的祖宗歇了,剩下的钱总归能轮到他们用了吧。
    事实证明,他们高兴地太早了。
    路菲菲在市场部会议上提出:“肯德基和麦当劳都有送玩具的传统,咱们不如跟他们合作?”
    林云第一个提出质疑:“我们的玩家都多大了,快乐儿童餐里的那些玩具,会吸引他们吗?”
    路菲菲觉得她的思维十分僵化:“与我们联名的玩具,怎么可能是快乐儿童餐里的小摆件。”
    童正强也提出反对:“喜欢洋快餐里面玩具的都是五六岁的孩子,最高不超过十岁吧,一个周边的成本就多少钱了,总不能跟着二十块钱的套餐免费送。”
    路菲菲十分无语:“……我就想问问,是肯德基麦当劳告诉你们,只有现在有的快乐儿童餐才能送玩具吗?他们就不能为了我们的ip单出一个套餐?我又不是要他们为了我们的版权单独发明一种新的食物。”
    尽管肯德基麦当劳没有托梦给在场的任何人,他们还是坚持己见,认为这是谈不来下的。

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