异界游戏制作人 第51节(3/3)

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研发成本巨大,游戏舱的运营维护、体验中心的租金和员工的工资等,都是一笔不小的开销。
    扣除这些费用,纯利润还不到50%。
    好在《鬼界》留住了第一批玩家,只要继续保持住每天1000万小时以上的在线时长,半个月时间就能收回成本。
    第二个月,便是净赚了!

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