异界游戏制作人 第220节(2/3)

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    夏枯草道:“这个英雄的操作非常多,并且很复杂,对新手不太友好,但是他很好用。木牛的四个轮子,可以运输敌人身上的增益buff给我方队友,流马可以运输我方队友身上的减益buff给对面敌人。”
    “这个英雄培养起来可以破解很多阵型。当然,诸葛亮怕群攻,对面连续群攻大招,就把他的工具都打死了。再厉害的英雄,都有弱点和克星,这也是策略游戏的魅力所在。”
    夏枯草顿了顿,道:“我们再说说吕雉。能说出‘抽到吕雉就换区重开’这句话的人,我怀疑他连吕雉的技能都没看懂。”
    吕雉
    技能1:临朝称制(吕雉是华夏历史所记载的第一位临朝称制的太后。吕雉在队时,所有“汉”势力队友集体增加10%暴击伤害和10%效果命中)
    技能2:外戚专权(吕雉强行夺取对方下一位目标的行动回合,并指派我方任意目标立刻行动)
    技能3:休养生息(吕雉推崇无为而治、休养生息的策略,在休养生息的状态下,我方所有汉势力角色不再行动,同时也免疫任何控制、攻击一回合。限定技,每次战斗只可使用一次)
    夏枯草说:“这个英雄非常强势,夺取对面的回合并指派队友立刻行动,对面觉醒爆发技的角色就会被她完克,同时,她能保证队友联动,迅速击杀对方核心,制造以多打少的局面。休养生息可以预判对面的爆发回合,我方集体开无敌躲避。”
    “同时,她给汉势力角色的加成也很□□青、霍去病、韩信、张良、刘邦,都是汉势力,以后还会出汉势力的角色,懂了吧?”
    玩家们:“……”
    还有这种玩法?!
    这些阵容搭配听上去都很有意思。
    没想到,网上很多人说“没什么用”的英雄,被夏枯草一番解说之后,居然如此强势?!
    夏枯草总结道:“其他英雄,时间有限,我就不依次介绍了,回头我会在微博发一份详细攻略。这游戏的战斗系统是我见过最丰富的,我敢说,这肯定是扬帆启航的重点项目,起码运营个好几年,前期真的不用着急。”
    听见夏枯草的解说,不少玩家放下心来。
    不管抽到哪张卡,后期都有用处,没必要直接换区。
    那位“内测玩家”的攻略真是误导萌新。每个游戏里都有这些人,自己对游戏的理解不深,还自以为是在那里瞎说。
    未免更多玩家被误导,夏枯草登陆自己的微博发了一份攻略。
    这是他内测打了很多副本和竞技场之后总结出来的。
    攻略中写了哪些英雄适合pvp竞技场,哪些适合pve刷副本,哪些英雄前期就很强势、哪些需要后期培养再发力。
    知名主播的攻略,对萌新来说无疑是一剂定心丸。
    刚开始,超话区全是“删号换区”“太黑重新抽”等言论,这份攻略出来后,很多抽到辅助摇摆不定的玩家,也终于安心去过剧情了。
    反正pvp要后期才开放,先过主线再说!
    ******
    与此同时,up主飞熊大叔刚刚打完主线第五章 “商鞅变法”。
    商鞅是第五章 最后的关卡boss,打完这一关后,玩家等级正好升到了10级,开放了许多社交方面的功能。
    玩家可以在世界聊天频道发言,并且添加好友。
    还可以创建盟会/加入盟会。
    成就系统就有“在世界频道发言一次”“添加5位好友”“加入一个盟会”等成就奖励。
    飞熊找到聊天窗口,发现世界频道挤满了玩家们密密麻麻的字符。
    [孙大圣]:10级了吱一声,求一波好友~
    [十连必出金]:我用全息端玩的,有手游端的吗?
    后面一大批手游玩家冒出来+1。
    [萌新3号]:请问,十连抽到两张日卡,算正常吗?
    [讨厌]:你不许抽卡,我的日卡都被你抽走了!
    世界频道非常热闹,消息刷得人眼花缭乱。
    作为第一款全息、手游互通网游,这款游戏的开服热度超过了以往所有的单平台游戏。双端同步联网是跨时代的进步,很多玩家也想亲自见证一下游戏史上的技术革新。
    飞熊打开聊天窗口,想随便发句话做完成就。
    结果却被聊天栏的表情包给吸引了——这游戏的表情包是制作团队单独设计的,各种英雄的q版头像配上文字,动态的表情都非常可爱。
    扁鹊手里捧着一碗药,配字:该吃药了.jpg。
    廉颇正在负荆请罪,表情包配字:对不起.jpg。
    聊天栏的表情包分了好几页,加起来上百个q版动态图,飞熊第一次玩扬帆工作室的游戏,被制作团队的用心给震撼到了。
    真没必要画这么多表情啊!
    这种属于“锦上添花”的东西,而不是必需品。
    没有表情包,玩家照样在游戏里聊天。扬帆工作室的美术组,却原创了一整套英雄表情,这肯定增加了不少工作量。
    关键是,所有表情包都是免费获得,玩家到10级就能直接用,不需要任何前置条件去

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