第270章 娃娃(2/2)
的尝试次数后,爪子会在运送完成前,自动丢下已经抓中的娃娃。
也可以理解为投币越多,它的“弱抓力”时间越长,制止抓中几率为零。
让娃娃机自动调整爪子力道,好限制玩家的成功次数,当然店家必须拿出一个标准:太难没人继续玩,太简单则赚不到钱,甚至亏钱。
对于玩家来说,根本没办法事先知道娃娃机本身被设定的多困难或简单。唯一的线索可能也就是其他人口耳相传的对某家店的“名声”。
这时,叶冲望着小女孩
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也可以理解为投币越多,它的“弱抓力”时间越长,制止抓中几率为零。
让娃娃机自动调整爪子力道,好限制玩家的成功次数,当然店家必须拿出一个标准:太难没人继续玩,太简单则赚不到钱,甚至亏钱。
对于玩家来说,根本没办法事先知道娃娃机本身被设定的多困难或简单。唯一的线索可能也就是其他人口耳相传的对某家店的“名声”。
这时,叶冲望着小女孩
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