第158节(2/4)

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才会处处得到关照,否则一个毫无特色的角色,只会沦为路人甲。
    对于真实世界中的人物,他们这种行为,能够满足世界意志的需要,才同样在各种微小的地方得到帮助,一步步发展壮大,不会在最初的时候,因为一场重病,一根流矢,夺去性命。
    对于已经成为历史的记载,成为记载中的主角们,是自然选择的结果,因为他们由于种种因素,产生了足以记入历史的行为,才会被记载下来,那些没有拥有这些行为的,就没有这种影响力,记载不下来,最后留下的就是一个个看似运气惊人的主角们,似乎处处能够逢凶化吉,起死回生,以少胜多。殊不知,如果没有这种运气,他们就不可能存活,也就没有被记载下来,记载下来,不过是那些中了彩票的人,因此无论几率多小,对于已经发生的事情来说,也是百分之百。
    这些看似杂乱的想法,同时浮现。
    各种属性的世界在意识中起伏,虚幻,真实,过去,现在,未来,种种世界中的人物命运,为何如此,运气如何决定,都被他一一过滤。
    良久,李林睁开眼来。
    他看向,那两群正在进行古老竞技运动的年轻人们。
    篮球场上,一个高大的男子刚刚出手,就感到球在上升阶段,被人用手擦了一下。
    最后篮球无力地落在篮筐上,转了几圈后,仍然不落下去。
    这让所有人都开始焦急起来。
    虽然仅仅是一场普通到不能再普通的比赛,但对于投入的人来说,只要关心,那就重要。
    似乎是一阵清风吹过,这个篮球一头栽进了球框。
    果然这个世界,看似无法确定,看似有着种种运气,但一切却是可以改变的,一切都是可以控制在手中的,将一切归咎于运气,不过是因为掌握的东西太少。
    知道股市内幕消息的人,可以确定某只股票的涨幅,而对于不知道的人来说,选中这只股票,能否赚钱只能看运气。
    胜者,就是不断缩小运气因素,将一切掌握在手的那个人。
    为什么知己知彼,就是让战争不成为运气的因素。
    为什么要发明头盔,就是为了避免突然掉落的砖头石块砸伤脑袋。
    命运是什么?人类与命运对抗的过程,就是不断将更多的东西掌握在手中。为了克服突然出现的疾病,人类不停地发展医学。为了克服突然出现的天灾干旱,人类开始修建水利工程。
    在刚刚的测试中,李林消耗了十亿橙晶币,改变了那块篮球场上的运气因素,让一切都偏向某个人。只要他出手,那些动态因素的变化,都会朝着好的一面进行。
    这就是被决定的运气,并不复杂,十分简单。
    这个世界,最终还是一个决定论的世界,认为世界不能决定,是随机的,那仅仅是因为看得不够深,掌握的东西不够多而已。
    对于人类而言,微观粒子具有不确定性,不能同时看到粒子的速度和位置,但对于神来说,所有粒子某一时刻的状态都是可以确定的。
    这就是神与人的差别,差别不过是一个能够控制的因素更多,一个更多要凭借运气去决定。
    第四百一十六章精神波动(上)
    当李林肉体返回永恒堡垒,意识进入系统操作室。
    “你参悟了新的个人独有规则,命运之触,在本源世界以及其附属世界中,你可以凭借对本源意志的高亲和力,通过消耗大量精神力来触动其他事物的命运初步倾向。”
    九个屏幕上同时亮起了这条信息。
    已经很少从诺亚系统获取到更新的李林,又一次得到了一种惊喜。
    系统开发到现在这个程度,六大模块,个人信息管理,物品管理,地图管理,精神力开发研究模块,对现实接口功能,以及系统维护管理,还有三大模块处于损毁状态,一直没有被修复,看来是积累的精神力储备不足的原因。
    刚刚的提示,“命运之触”,就是来自对现实接口功能。
    这个功能现在技能众多,从最基本的,“上帝之手”,名字宏大,虽然看似不过是利用精神力改变物质,但就因为这点,才能做到现实世界科技无法完成的种种神迹,只有上帝才能做到的事情。
    其他升级版本的功能,“雷神之怒”,是使用闪电来攻击敌人,曾经多次助他破敌,不过随着战场扩大,敌人能力上升,这种能力开始变得鸡肋,需要再次挖掘才能继续发挥作用。
    再到更高级,掌握空间规则之后,学会的空间转移,空间跳跃,就属于更高的对现实操作的能力。
    而触摸到时间规则后,“时光倒流”,“穿越历史”两种能力,都由于消耗过于巨大而无法动用。
    至于刚刚领悟的“命运之触”,则有着初步操控命运的巨大能力。相比上面两种,时间规则和空间规则,这两种规则可以说是客观规则,而“命运之触”涉及的则是精神规则,更偏于主观。它通过对本源意志的影响,来影响现世的事物发展,对李林当前的一切行为都有着极高的战略价值。
    这意味着他可以靠着消耗基本资源,在关键时刻获取到更多来自本源意志的帮助。
    就拿当下遇到的问题

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