第161节(3/5)
经将他所有的信心快摧毁得一干二净。
“不对?”方云声听完那个中年人的言语,突然有所觉悟,他开口说着,“我有一个想法,如果敌人这么强大,极限微操已经远胜过人类,只有最好的ai才能与之匹敌,为什么主神还要大费周章地找我们过来,直接派出几个机器人玩家不就完了,他们操作冷静,配合默契,不会沮丧和认输,能够搜索到所有微小的胜利可能,并且可以轻易把它付诸实施。”
方云声说到这里,回忆起了以往挑战最高难度dota机器人玩家的事情,它们可以轻易做到在两路被破,甚至三路被破的绝对劣势下,仍然可以寻找到胜利的途径,实现最后翻盘。而人类玩家就算知道那些取胜的方法,也没有耐心和能力付诸实际。
“你说得不错,我们刚刚想过这个问题,恐怕这涉及到我们和机器人玩家不同,机器人虽然能够做到精确无误,但在一些地方却没有创造力,也许主神潜在的提示,就是让我们发挥大胆的创造力,来找到胜利的机会。”之前那个劝说方云声的年轻人开口说着。
很快五个人就这一问题开始了讨论,不过时间有限,只有十二个小时,他们也只是商谈了这种可能,并且决定一会的演练中,多使用几种创新的战术和自创技巧,不要拘泥于普通的战术,并且多做临场发挥,以争取胜利的可能。
……
这五名被挑选出来的临时轮回者,所商量的一切,都被李林看在眼里,他当然不会把希望放在这些人身上,毕竟这个世界背景宏大,无论是单纯的力量层次,还是蕴含的文明深度,都前所未有,是以往次元空间的背景所无法比拟的。
《银河帝国》,《暗黑破坏神》,这两个代表着当前科技世界和幻想世界的最高程度,他们的背景虽然相对于人类而言同样宏大,但和dota世界比起来,就小巫见大巫了。
这个世界本身不过是一个普通幻想世界,就算有着魔幻背景,有所谓的强大巨龙,也不会超过《暗黑破坏神》多少,但夹杂了外来的泰坦文明,亚特兰蒂斯文明,甚至往后无数空间中的无数神明,就让它变得复杂之极,成为一个宇宙文明间对抗的典型战场。
因此这五名连正式轮回者都算不上的玩家,只是他投石问路的一步棋子而已,至于任务能够完成最好,完不成也无所谓,只是他测试几种手段的工具而已。
虽然定下了靠背景知识的优势,来在这个次元空间内获取战略优势,但想要将背景知识转化成实实在在的实力,就必须先在这个战场中立足,比如获取其中的荣誉等级。
想必这个荣誉等级相当重要,至少在这个空间中会起到一个身份标示的作用,标志那些神明在这个战场中更有优势,更强大。
只有立足了才能谈到利用背景,否则就是不折不扣的好高骛远,就好比穿越到过去,知道未来种种事件,也必须首先解决当下的吃饭住宿等生活问题,才能谈到其他。
而至于如何立足,李林早已做好铺垫,新学会的“命运之触”技能,就将起到这种作用,帮助这几颗刚刚布下的棋子能够顺利站稳脚跟。
……
“终于攒够了买碎骨锤的钱,真是一群变态,这都多长时间了,才攒够这么一个装备,可惜我们只有两个远程,否则五个远程,百分之六十的晕眩概率,足够将它们控制住,虽然有限制,不可能从头晕到死,但足够挽回局面了。”方云声一边遗憾地说着,一边快速从商店里合出了碎骨锤,也就是常说的晕锤,近身攻击有25%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕。
远程攻击有10%的几率终极目标,造成1.4秒的眩晕,间隔攻击为2秒钟。
虽然近战几率高,但就算几率再高,打不到敌人也是白搭,他们的近战英雄,在单对单的情况下,还真得一次都没有打到过敌人,简直难以想象这种操作,只有远程攻击自带追踪效果,才能在不miss的情况下打中对方。这也是方云声期待远程的原因,他自己就是一个远程,而且是自带地图传送技能的先知,配合队友非常方便。
而且这个装备效果在这个世界中有所改变,不过基本原则还是那样,就算多人同时使用,连续触发,也会留下一定间隔无法造成晕眩效果。
“还好主神在我们进来之后,给我们添加了主神庇佑的恒定效果,通过两局总算摸清了该如何用,不然这一局,还是从头被虐到尾,要经验没经验,要钱没钱,打野也被压制,只能偶尔偷一些怪物打,看到敌方英雄就得躲,”他的队友,随机到了风行者的英雄,也同时合出了晕锤。
“恩,这个效果太逆天了,所有概率激发的装备武器包括技能,都被恒定到百分之六十的概率,超过百分之六十的不进行处理,dota中有那么多靠几率触发的技能和武器,晕锤就够变态了,如果随机到4倍暴击的幻刺,配个黑黄杖,开启魔免,输出起来就更可怕了。”方云声用传送技能,很快来到己方第二棵守护塔前,打了一下,果然那个小兵就出现了晕眩状态。
这百分之六十的几率,就是给力,远程本来只有百分之十的几率,打起来就聊胜于无了。
这棵守卫塔的范围内,还有一
“不对?”方云声听完那个中年人的言语,突然有所觉悟,他开口说着,“我有一个想法,如果敌人这么强大,极限微操已经远胜过人类,只有最好的ai才能与之匹敌,为什么主神还要大费周章地找我们过来,直接派出几个机器人玩家不就完了,他们操作冷静,配合默契,不会沮丧和认输,能够搜索到所有微小的胜利可能,并且可以轻易把它付诸实施。”
方云声说到这里,回忆起了以往挑战最高难度dota机器人玩家的事情,它们可以轻易做到在两路被破,甚至三路被破的绝对劣势下,仍然可以寻找到胜利的途径,实现最后翻盘。而人类玩家就算知道那些取胜的方法,也没有耐心和能力付诸实际。
“你说得不错,我们刚刚想过这个问题,恐怕这涉及到我们和机器人玩家不同,机器人虽然能够做到精确无误,但在一些地方却没有创造力,也许主神潜在的提示,就是让我们发挥大胆的创造力,来找到胜利的机会。”之前那个劝说方云声的年轻人开口说着。
很快五个人就这一问题开始了讨论,不过时间有限,只有十二个小时,他们也只是商谈了这种可能,并且决定一会的演练中,多使用几种创新的战术和自创技巧,不要拘泥于普通的战术,并且多做临场发挥,以争取胜利的可能。
……
这五名被挑选出来的临时轮回者,所商量的一切,都被李林看在眼里,他当然不会把希望放在这些人身上,毕竟这个世界背景宏大,无论是单纯的力量层次,还是蕴含的文明深度,都前所未有,是以往次元空间的背景所无法比拟的。
《银河帝国》,《暗黑破坏神》,这两个代表着当前科技世界和幻想世界的最高程度,他们的背景虽然相对于人类而言同样宏大,但和dota世界比起来,就小巫见大巫了。
这个世界本身不过是一个普通幻想世界,就算有着魔幻背景,有所谓的强大巨龙,也不会超过《暗黑破坏神》多少,但夹杂了外来的泰坦文明,亚特兰蒂斯文明,甚至往后无数空间中的无数神明,就让它变得复杂之极,成为一个宇宙文明间对抗的典型战场。
因此这五名连正式轮回者都算不上的玩家,只是他投石问路的一步棋子而已,至于任务能够完成最好,完不成也无所谓,只是他测试几种手段的工具而已。
虽然定下了靠背景知识的优势,来在这个次元空间内获取战略优势,但想要将背景知识转化成实实在在的实力,就必须先在这个战场中立足,比如获取其中的荣誉等级。
想必这个荣誉等级相当重要,至少在这个空间中会起到一个身份标示的作用,标志那些神明在这个战场中更有优势,更强大。
只有立足了才能谈到利用背景,否则就是不折不扣的好高骛远,就好比穿越到过去,知道未来种种事件,也必须首先解决当下的吃饭住宿等生活问题,才能谈到其他。
而至于如何立足,李林早已做好铺垫,新学会的“命运之触”技能,就将起到这种作用,帮助这几颗刚刚布下的棋子能够顺利站稳脚跟。
……
“终于攒够了买碎骨锤的钱,真是一群变态,这都多长时间了,才攒够这么一个装备,可惜我们只有两个远程,否则五个远程,百分之六十的晕眩概率,足够将它们控制住,虽然有限制,不可能从头晕到死,但足够挽回局面了。”方云声一边遗憾地说着,一边快速从商店里合出了碎骨锤,也就是常说的晕锤,近身攻击有25%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕。
远程攻击有10%的几率终极目标,造成1.4秒的眩晕,间隔攻击为2秒钟。
虽然近战几率高,但就算几率再高,打不到敌人也是白搭,他们的近战英雄,在单对单的情况下,还真得一次都没有打到过敌人,简直难以想象这种操作,只有远程攻击自带追踪效果,才能在不miss的情况下打中对方。这也是方云声期待远程的原因,他自己就是一个远程,而且是自带地图传送技能的先知,配合队友非常方便。
而且这个装备效果在这个世界中有所改变,不过基本原则还是那样,就算多人同时使用,连续触发,也会留下一定间隔无法造成晕眩效果。
“还好主神在我们进来之后,给我们添加了主神庇佑的恒定效果,通过两局总算摸清了该如何用,不然这一局,还是从头被虐到尾,要经验没经验,要钱没钱,打野也被压制,只能偶尔偷一些怪物打,看到敌方英雄就得躲,”他的队友,随机到了风行者的英雄,也同时合出了晕锤。
“恩,这个效果太逆天了,所有概率激发的装备武器包括技能,都被恒定到百分之六十的概率,超过百分之六十的不进行处理,dota中有那么多靠几率触发的技能和武器,晕锤就够变态了,如果随机到4倍暴击的幻刺,配个黑黄杖,开启魔免,输出起来就更可怕了。”方云声用传送技能,很快来到己方第二棵守护塔前,打了一下,果然那个小兵就出现了晕眩状态。
这百分之六十的几率,就是给力,远程本来只有百分之十的几率,打起来就聊胜于无了。
这棵守卫塔的范围内,还有一
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