207.新算法【大改章节】(2/2)

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个不小的灾难吧。”
    “公会玩家被削咯!以后再打boss,靠人海战术,恐怕就没多大用了,除非都是高玩。”
    直播间的在线人数,已经增长至10万人。
    苏武科普说道。
    “我先说攻击吧,用物理攻击来举例子。”
    “以前版本,攻击造成伤害的计算方法是,防御力百分比减伤。减伤后,剩下的伤害,就是真实的伤害。”
    “举例子,100攻击力打500防御力的怪。500防御力会豁免90%的伤害,这样的话,真实伤害就是10点。再加上技能翻倍,也许能打出100点,200点的伤害。”
    弹幕中。
    “嗯,懂了。这个好理解,以前都知道呢!”
    苏武继续说道。
    “重点开了!我只说伤害不说别的。新版本,一样的攻击,一样的防御。又增添了体力、精神减伤属性。”
    “1点体力,能豁免5点真实伤害!如果怪物有2点体力,就能豁免10点伤害。”
    “这样的话,玩家攻击,就等于miss效果,不会对它造成任何伤害。反之,精神属性减少魔法伤害,一样的道理。”
    减伤有好处,也有坏处。
    对苏武而言,好处居多!
    他的走位,战斗技巧等,很出众。持久战是他的绝对优势。体力与精神减伤后,苏武更不容易死掉!
    只要不死,就能干翻强大的boss。
    前提是……能破防!
    苏武露出笑容:“我有天赋技能-破甲,能无视目标10%防御力。除非怪物防御力太夸张,不然肯定能破防的。”

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