208.开启玩家攻击【大改章节】(2/2)

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合游戏世界冒险家之间,例如,和平、友善等等观念。
    心里嘀咕一句:“果然,有些矛盾,还是得用武力来解决。”
    直播间内,已经炸开了锅。
    “我靠!那散人玩家,不是完蛋了吗?”
    “求公会大佬轻虐!”
    “还有详细规则呢,肯定很严苛,放心吧。”
    公会的玩家们,在笑。
    苏武的目光,看向具体的条例。
    1:仅限在自由区域内,可互相攻击。
    2:被玩家击杀玩家,等级与经验不受影响,不会掉落私人财产(注:部分任务物品除外),玩家自动传送会主城复活。(注:传送坐标抹除。)
    3:无故攻击冒险家,将会背负罪恶值。(注:任何间接或直接,参与的玩家都会获得罪恶值。围攻玩家人数+1,罪恶值加倍,击杀低级玩家,处罚加倍。)
    罪恶值累积一定数额后,玩家遭到天谴死亡,等级减少10%,流放鬼域,完成严苛任务后,才能回归。
    ……
    看完前三条的条例后,苏武咂舌,对着直播间说道。
    “好严苛,死亡的惩罚,真的很轻,最多是野外的争夺目标失败,回到城镇。但是击杀冒险家的惩罚,真的有点恐怖。”
    “按照这个机制,如果上百名玩家,同时围攻一个人,不算人死没死。罪恶值不断翻倍,上百人会瞬间被天谴,全部上天……不对,下鬼域,完成严苛任务,才能回归。”
    弹幕。
    “2333看到这,我就放心了。”
    “能让系统标注严苛的任务,起码十天半个月回不来吧!”

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