第134章(2/2)

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 游戏不会给玩家以死局。
    因此一场副本中,致命危机不会接连不断、无止境地发生,而通常在一个频数范围内波动。
    游戏时间长,意味着危机不会密集出现,玩家因而能够拥有较为充足的准备和喘息时间,生存率也会因此得到提升。

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