第475章:原来如此(3/3)

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    10.天命属性(五种)
    血脉:种族血脉(基于基本和被动属性加成)。
    境界:不同境界,对所有属性加成。高伤境界玩家或npc境界伤害玩家或npc造成的心理和属性威压震慑。
    魂力:每一位生物都有灵魂,体现在生命之火的旺盛与否,魂力越高抵抗负面效果的能力越强,反之魂力越低抵抗负面效果的能力越弱。
    魂力为零时,生命之火熄灭,短时间内将无法再进入游戏。
    神性/魔性:正面情绪/负面情绪
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    11.特性专精
    种族特性:每个种族都有其独有特性
    职业特性:每种职业都有其专属特性
    装备专精(等级):可提升装备效果。
    本能专精(等级):可提升本能效果。
    【说明】
    等级类型(提升效果):初级(基础)、中级(基础*100%)、高级(中级*100%)、大师(高级*100%)、宗师(大师*100%)
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    12.属性点
    说明:玩家每次升级后都会获得1点基本属性点
    基础:
    10级转职一阶后,每次升级可额外获得1点基本属性点。
    50级可以转职二阶职业,每次升级可获得2点基本属性点。
    100级可转职三阶职业,每次升级可获得3点基本属性点。
    150级可转职四阶职业,每次升级可获得4点基本属性点。
    200级可以转职五阶职业,每次升级可以获得5点基本属性点。
    250级可以转职六阶职业,每次升级可以获得6点基本属性点。
    备注:越早转职基本属性点加成越多
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